Never Grave: The Witch and The Curse
このダンジョン内のポータルで分岐や行き止まりを素早く行き来できるやつ、ドア破壊で不意打ちスタン、オイル状態からの燃焼DoT、出血累積からの大ダメージ、スラマーみたいな人食い鉢植え、プレイヤー既認になるとワープを繰り返しながら斬りつけてくるランナーみたいな人型モンスター、こりゃあおめえ…Dead Cellsをあまりにも参考にしすぎだろ!!という感じだが、なんというか、「オ、あなたもご存知でしたかデッセル!あれ面白いですよね、でもちょっと人を選ぶところないですか?こうした方が間口も広く遊びやすくないですか?パッケージご覧になったでしょうウチの魔女っこかわいいですよ」みたいな開発側の謎に泰然とした構えが幻視される遊び心地。そりゃ首を切り落とされた罪人乗っ取って眼光もまぶしいデッドセルズくんより魔女は分かりやすくかわいくはあるが。 デッセルの装備は全てがランダムドロップ!メイン武器は剣、弓、クロスボウ、盾、などなどどんどんアンロックして種類を増やそう!サブのスキルと色々組み合わせて見知らぬシナジーを楽しもう!→ネグレのメイン武器は剣で固定。魔法(メイン武器で敵を殴るとMP回復)とツール(回数制限サブウェポン)はランダムドロップなのでそこのシナジーを考えよう!メイン武器までランダムなの暴れすぎ! 剣はMP回復のための補助武器として割り切っている。あとパリイとか敷居高すぎですって!という幻聴が。魔法ぶっ放しましょう!主人公魔女ですよ! デッセルはスクロールを入手して敵の強さを抜かないとジリ貧になっていく。スクロールを入手するにはダンジョンをくまなく探索するか、スピードクリアで幕間の倉庫を開けるか。→ネグレはスピードクリアとかいらないです。ゆっくり魔導書と祝福探してね。そういう駆け引きはさせねッス。
デッセルはばんばん走る。クリアにせよ失敗にせよどんどんケイデンスを上げていけ!→ネグレは拠点も作ってみてね。農耕、錬金、単純作業に没頭してアイテム合成だ! ボヘーっと、のんびり怪物をしばきながら、進んだりやられたりしている。コージーゲームかもしれない。 初回討伐こそ各ボスはライフも多くて手強いが、一度クリアしてその先でステータスを上げてから再訪するとモリモリ倒せるようになるインフレ具合がすごい。